Ang Qualcomm, isang pangalan na hindi nangangailangan ng pagpapakilala sa mundo ng teknolohiya, ay kamakailan nahayag isang kapana-panabik na karagdagan sa portfolio nito ng mga audio platform: ang Tunog ng Qualcomm S3 Gen 2. Ang platform na ito ay na-optimize para sa paglalaro at nangangako na maghatid ng hindi pa nagagawang karanasan sa audio sa mga manlalaro sa buong mundo. Sama-sama nating tingnan ang lahat ng detalye.
Qualcomm S3 Gen 2: Isang hakbang sa hinaharap ng gaming audio
Pinagsasama ng bagong Qualcomm S3 Gen 2 Sound platform ang Snapdragon Sound at LE Audio para makapaghatid ng wireless na karanasan sa audio napakababang latency na wala pang 20 millisecond. Nangangahulugan ito na ang mga manlalaro ay maaaring makinig sa audio ng laro at makipag-usap sa mga kasamahan sa koponan nang real time, nang walang pagkaantala.
Basahin din ang: Xiaomi unang kasosyo ng Qualcomm Snapdragon Sound: isang suite upang pahusayin ang audio ng aming mga device
Higit pa rito, sinusuportahan ng platform ang mga pinakabagong Auracast LE Audio transmission capacity para sa dongle at mga adaptor. Nagbibigay-daan ito sa iyong gawing mga de-kalidad na broadcast platform ang mga device gaya ng mga TV, smartphone, laptop, PC at console. Para sa mga mahilig sa musika, sinusuportahan ng platform ang 24-bit, 96kHz high-resolution na Bluetooth streaming gamit ang Snapdragon Sound at audio technology Qualcomm aptX Adaptive.
Isang hindi kompromiso na karanasan sa audio
Sinabi ni Mike Canevaro, direktor ng marketing at pinuno ng Snapdragon Sound sa Qualcomm Technologies, na sa bawat henerasyon ng Snapdragon Sound, ang kumpanya ay may binawasan ang mga latency at pinahusay na kalidad ng audio. Nag-aalok ang bagong platform na ito ng pinakamahusay na karanasan sa wireless gaming ng Qualcomm hanggang sa kasalukuyan.
Higit pa rito, ang platform ay na-optimize para sa mga adaptor na ginagamit sa mga mapagkukunan ng audio. Kapag ipinares sa Qualcomm S5 at S3 Gen 2-based na mga headphone at earphone, nag-aalok ito ng matatag na koneksyon at dynamic na latency adaptation batay sa panlabas na kapaligiran ng RF. Nangangahulugan ito na ang mga manlalaro ay maaaring lumayo sa kanilang mga console o PC at maririnig pa rin ang lahat ng pagkilos ng laro at lumahok sa chat nang walang mga pagkaantala sa audio.
Pinagmulan | Qualcomm