Sa streaming landscape, Netflix ay palaging kumakatawan sa isang punto ng sanggunian para sa milyun-milyong mga gumagamit sa buong mundo. Ngunit mula noong 2021, ang kumpanya ay nagsimulang tumingin nang higit pa, ginalugad ang malawak na uniberso ng mga video game. Ang target? Mag-alok ng nakakaengganyo at de-kalidad na karanasan sa paglalaro, na kayang tugunan ang mga pangangailangan ng mas marami at mas magkakaibang madla.
Netflix: ang pagpapalawak sa mundo ng mga video game ay umaabot sa mga bagong device
Ang diskarte ng Netflix ay hindi limitado sa simpleng pagsasama ng mga laro sa mobile. Ang ambisyon ay mas malaki: ginagawang naa-access ang mga video game sa malawak na hanay ng mga device, mula sa malaking screen ng mga telebisyon hanggang sa mga computer, na dumadaan sa mga mobile device. Isang ambisyosong proyekto, na naglalayong pagsamahin ang posisyon ng Netflix bilang nangunguna hindi lamang sa streaming na nilalaman ng video, kundi pati na rin sa sektor ng paglalaro.
Upang makamit ang layuning ito, nasimulan na beta testing sa Canada at UK. Ang mga pagsubok na ito, na nakalaan para sa limitadong bilang ng mga user, ay alalahanin ang paggamit ng mga laro sa iba't ibang uri ng telebisyon at, sa mga darating na linggo, sa PC at Mac din sa pamamagitan ng website ng Netflix. Kabilang sa mga larong napili para sa eksperimentong yugtong ito, ang "Oxenfree", na ginawa ng Night School Studio, at "Pakikipagsapalaran sa Pagmimina ni Molehew".
Basahin din ang: Netflix: nagiging episodic ang advertising tulad ng isang serye sa TV
Ang isang kawili-wiling detalye ay may kinalaman sa controller na ginamit sa paglalaro: para sa mga larong na-broadcast sa TV, hindi mo na kakailanganing bumili ng karagdagang device, ngunit makakagamit ka ng tool na mayroon na ang karamihan sa mga tao, katulad ng kanilang smartphone. Tungkol sa paggamit sa PC at Mac, gayunpaman, magiging posible na maglaro gamit ang klasikong kumbinasyon ng keyboard at mouse.
Ang mga pagsubok na ito ay simula pa lamang. Ang Netflix ay nakikipagtulungan sa ilang mga kasosyo sa teknolohiya, kabilang ang Birago Sunog TV, Chromecast sa Google TV, LG, Nvidia Shield TV, taon e Samsung, upang matiyak ang pagiging tugma ng laro sa pinakamaraming device hangga't maaari. Malinaw ang pangwakas na layunin: gawing pangunahing elemento ng pag-aalok ng Netflix ang mga video game, sa gayon ay mapalawak ang karanasan sa entertainment na inaalok sa mga user.