Ang virtual reality market ay unti-unting nakakakuha ng traksyon at kaya ang ilang malalaking kumpanya ng video game ay labis na namumuhunan sa kanilang mga device at kasamang software. Habang ang merkado hanggang ngayon ay pinangungunahan ng mga pangalan tulad ng Google, Facebook (sa pamamagitan ng Oculus), at Samsung ngayon ay isang bagong karibal ang lumalabas at sumasali sa away.
Ayon sa ilang kamakailang mga alingawngaw ang kumpanya Malapit nang palawakin ng Xiaomi ang kadalubhasaan nito sa larangan ng VR sa pamamagitan ng bagong pakikipagsosyo sa Chinese content provider, Magsaya sa China. Inihayag ng balita na hiniling ng Xiaomi sa provider ng nilalaman na bumuo ng mga application at nilalaman para sa virtual reality headset nito.
Ang pakikipagsosyo ay malamang na nagsasangkot ng isang kasunduan na katulad ng isa na may kinalaman sa pakikipagtulungan ni Oculus sa Samsung, kung saan ang una ay bumuo ng isang pagmamay-ari na application na may kakayahang matingnan sa Galaxy Gear VR ng Samsung. gayunpaman, ang pakikipagtulungan sa pagitan ng Xiaomi at Jaunt ay maaari ring makaapekto sa iba pang mga uri ng suporta, dahil ang content na binuo ng Jaunt China ay pangunahing ipapamahagi sa United States.
Inihayag din ng Xiaomi na ang kanilang bagong VR headset ay magtatampok ng ilang napakataas na kalidad ng nilalaman na partikular na idinisenyo para sa kanilang device. Ang pakikipagsosyo ay naglalayong hindi lamang sa pagtaas ng bilang ng mga yunit na ibinebenta ng VR headset, kundi pati na rin sa pagtaas ng mutual visibility sa virtual reality market.
Ayon sa mga analyst ng industriya, ang China ay isang malaking merkado na hindi pa napagsasamantalahan. Tinatantya ng pananaliksik sa merkado ang halaga para sa VR na CNY 5,5 bilyon. Sa katunayan, ang ibang mga kumpanyang Tsino ay gumagalaw sa direksyong ito, tulad ng Baidu, Alibaba, at Tencent, na nagsisimulang mamuhunan ng ilan sa kanilang kapital sa virtual reality market, sa pag-asang makalikha ng isang umuunlad na ecosystem para sa mga tagalikha ng nilalaman. Maagang araw pa lang ngunit sa lumalagong kumpetisyon, maaaring masaksihan ng mga consumer ang paglaki sa nilalaman at hardware ng VR sa mga darating na taon.