Ang tanging oras na mayroon tayo nagsalita tungkol sa ray tracing ito ay noong nakaraang taon sa okasyon ng pagtuklas ng isang tampok na dumarating sa mga mobile processor ng MediaTek. Sa pagkakataong ito, gayunpaman, pinag-uusapan natin ang tungkol sa PlayStation 5 (PS5) at ang parehong teknolohiya na nagbibigay-daan sa iyong hindi mapabuti poco ang kalidad ng mga imahe. Ayon sa ilang mga mapagkukunan, naghain ang Sony ng isang patent na nagpapatunay sa intensyon na pahusayin ang nabanggit na teknolohiya. Tingnan natin ang mga detalye ng balita.
Kinukumpirma ng isang patent na ang ray tracing sa PlayStation 5 (PS5) ay sasailalim sa mga kapansin-pansing pagpapabuti. Narito ang lahat ng mga detalye mula sa Sony
Sony Interactive Entertainment naghain ng bagong patent na maaaring magpahiwatig ng a pagpapabuti ng pagganap para sa mga laro sa PlayStation 5 na gumagamit ng teknolohiya ng ray tracing. Ang patent na ito ay inihain ngayong linggo sa pangalan ng Mark Cerny, sikat na engineer ng PlayStation 4 at PlayStation 5. Inilalarawan ang isang sistema at isang paraan para sa pabilisin ang ray tracing na may asynchronous na operasyon at pagbabago ng mga light ray.
Ang patent ay nagsasalita din ng isang sistema na gumagamit ng mga texture processor para sa paikliin ang mga sinag ng liwanag, na hahantong sa pangkalahatang pagpapabuti ng performance kapag pinagana ang ray tracing. Ang proseso ay inilalarawan bilang a makabuluhang pagpapabuti ng bilis ng teknolohiya.
Basahin din ang: PS5: Ang Sony ay labis na magtataas ng kalidad ng larawan
Alalahanin natin sandali kung ano ang binubuo ng teknolohiyang ito. Pinayagan niya ang isa makatotohanang pagpaparami ng mga ilaw at reflection, katulad ng nakikita sa mga pelikulang gumagamit ng computer graphics. Ang makabagong teknolohiya ay itinuturing na isa sa mga dakilang highlight ng bagong henerasyon ng paglalaro. Sa PC, ang NVIDIA RTX graphics card ay may hardware na nagpapabilis ng ray tracing sa maraming kasalukuyang mga pamagat.
Sa kasalukuyan, ang mga laro ng PlayStation 5 tulad ng Spider-Man: Miles Morales e Ratchet & Clank: Rift Apart nag-aalok ng mga pagpipilian sa graphics gamit ang teknolohiya, ngunit kapag na-activate na, binabawasan nito ang frame rate. Ang isa pang laro ay Gran Turismo 7. Ito ay lalabas sa susunod na linggo at hindi pinapayagan ang paggamit ng ray tracing sa panahon ng karera, ngunit sa mga replay na video lamang at sa Garage mode, kung saan maaaring suriin ng player ang mga detalye ng mga sasakyan.
Inaalok sa Amazon
Via | Vgc