MediaTek nagbabago ito ng kurso at ang mga flugship na proseso na ginagawa nito ay naglalayong kalidad. Mula sa Dimensity 1200 ipinakilala ng higanteng Taiwanese ang teknolohiya ng ray pagsubaybay. Makikita natin sa ibaba kung ano ang detalyado. Ngunit sinabi na, tila ang higante ay naglalayon, salamat sa pakikipagtulungan sa dalawang iba pang mga kumpanya, upang ipakilala ang pagpapaandar din sa iba pang mga aparato. Halina't tingnan natin ang mga detalye ng balita.
Ang mga smartphone na may MediaTek processor, sa SoC Dimensity lamang, ay masisiyahan sa pagpapaandar ng sinag ng pagsubaybay para sa mga video game: narito ang pakikipagsosyo sa AMD at Tencent
MediaTek, suportado ng Braso e Tencent, Nagpakawala siya ang unang toolkit ng developer na nagdala ng pagpapaandar ng RTX sa mga smartphone. Inaasahan na ang chips ng tatak ay makakatanggap din ng suportang hardware para sa teknolohiya, kung saan Dadalhin ang kalidad ng mga mobile graphics sa isang bagong antas.
Sa kauna-unahang pagkakataon, inihayag ng MediaTek ang suporta para sa pagsubaybay sa ray sa mga chips nito noong Enero 2021 sa pamamagitan ng paglabas ng processor. Dimensity 1200 kasama ang graphics accelerator Mali-G77 MC9. Ang mga developer ay mayroon nang tool sa software para sa real-time na teknolohiya ng pagsubaybay sa ray na magagamit nila. Sinabi ng chip maker ang pakikipagsosyo sa ARM at Tencent Games magdadala ng teknolohiyang graphics ng cutting-edge sa serye ng Dimensyon ng mga mobile platform.
Geraint Norm, senior director ng ecosystem at disenyo sa ARM, sinabi
Ang mga hinaharap na Mali GPUs ay makakakuha ng makabuluhang pinabuting pagganap ng teknolohiya ng pagsubaybay ng ray sa mga mobile device sa pamamagitan ng pagpapabilis ng hardware. Ang pakikipagtulungan ng tatlong mga kumpanya sa lugar na ito ay magpapadali sa mga developer na tuklasin ang mga pakinabang ng teknolohiya sa pamamagitan ng pagtiyak na ang nilalaman ay maaaring mai-port sa mga cross-platform na aparato sa iba't ibang mga ecosystem, na kapansin-pansing nagpapabuti sa gameplay.
Idinagdag din ng MediaTek na patuloy itong nakikisali sa pagsasaliksik at pag-unlad sa larangan ng graphics, pagpapalawak ng mga kakayahan ng pagmamay-ari na makina. MediaTek HyperEngine. Ang layunin ng kumpanya ay upang matulungan ang mga developer ng laro at gumagawa ng gadget na maghatid ng makatotohanang graphics ng laro sa mga gumagamit. Ayan petsa ng paglabas para sa unang mga mobile na laro na may RTX On switch ay hindi pa inihayag.